蝶夢奇譚蝶夢奇譚

【CoC大正シナリオ】朝茶はその日の難逃れ【正気度回復】

最新はVer1.1です。 ---------------------------- 本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」 ---------------------------- 大正×正気度回復ダイスロール 【シナリオ概要】  あなたは疲弊していた。  眠っても中々疲れが取れない日々が続いていた。  理由はわかっている。  不運な事件や事故に巻きこまれすぎたのだ。  どうにかして、ゆっくりと心安らげる方法はないかと思案していた。  そんなある日、あなたの元に手紙が届く。  内容は、横浜中華街にある漢方薬店からの新商品の試飲の案内だった。 ---------------------------- システム:クトゥルフ神話TRPG第6版 シナリオ形式:大正正気度回復ダイスロール 舞台の年代:西暦1924年(大正13年)の冬(年代と季節の改変可) 推奨人数:1人(ソロ/KPレス改変可) 想定時間:30分~1時間程度(RP次第でどこまでも伸びる)  ※ソロの場合、ボイスセッションを想定。  ※休憩時間の考慮なし。 想定時間:30分~1時間程度(RP次第でどこまでも伸びる)  ※テキストセッションを想定。  ※休憩時間の考慮なし。 ---------------------------- 推奨技能:特になし  ※判断に困るならば、ルルブ第6版P75参照 ---------------------------- 注意書き: ・特殊ギミックを含む ・神話生物やドリームランドや魔術への独自解釈、オリジナル要素を含む ・釈然としない展開を含む ・危険なことがあっても夢オチなのでロストはしない ・別作品【旅する奇書】と登場人物や世界観が繋がっているため、遊ぶのに支障はない程度のふんわりとしたネタバレを含む ・本シナリオは大正キャンペーンシナリオの幕間での正気度回復を目的としたシナリオであるため、SAN50未満の大正/昭和初期探索者で遊ぶことを想定している ・正気度回復の流れはシンプルであり、お茶を淹れるダイスロールをして飲むことである ---------------------------- 頒布物(本文PDF+頒布用素材) ・シナリオ(pdf) ※全21頁(目次含)16,549文字 ---以下、zip内---- ・トレーラー画像(jpg) 4枚+無地1枚 ---------------------------- 参考書籍:KADOKAWA/エンターブレイン クトゥルフ神話TRPG(第6版) クトゥルフと帝國 キーパーコンパニオン改定新版 マレウス・モンストロルム クトゥルフ2010 クトゥルフ2015 クトゥルフカルト・ナウ 比叡山炎上 ラヴクラフトの幻夢境 参考書籍:新紀元社/エンターブレイン 七つの怪談 ※上記の参考書籍名がシナリオ内に記載されていますが、ゲーム内の処理や代替案については、クトゥルフ神話TRPG(第6版)の基本ルールブックを所持していれば特に問題ないように記載を行っております。 時代感やシナリオの補足をより楽しみたい場合は特に【ラヴクラフトの幻夢境】を所持しているのがオススメです。 ----------------------------

【CoC大正シナリオ】朝茶はその日の難逃れ【正気度回復】
【CoC大正シナリオ】朝茶はその日の難逃れ【正気度回復】
【CoC大正シナリオ】朝茶はその日の難逃れ【正気度回復】
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最新はVer1.1です。 ---------------------------- 本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」 ---------------------------- 大正×正気度回復ダイスロール 【シナリオ概要】  あなたは疲弊していた。  眠っても中々疲れが取れない日々が続いていた。  理由はわかっている。  不運な事件や事故に巻きこまれすぎたのだ。  どうにかして、ゆっくりと心安らげる方法はないかと思案していた。  そんなある日、あなたの元に手紙が届く。  内容は、横浜中華街にある漢方薬店からの新商品の試飲の案内だった。 ---------------------------- システム:クトゥルフ神話TRPG第6版 シナリオ形式:大正正気度回復ダイスロール 舞台の年代:西暦1924年(大正13年)の冬(年代と季節の改変可) 推奨人数:1人(ソロ/KPレス改変可) 想定時間:30分~1時間程度(RP次第でどこまでも伸びる)  ※ソロの場合、ボイスセッションを想定。  ※休憩時間の考慮なし。 想定時間:30分~1時間程度(RP次第でどこまでも伸びる)  ※テキストセッションを想定。  ※休憩時間の考慮なし。 ---------------------------- 推奨技能:特になし  ※判断に困るならば、ルルブ第6版P75参照 ---------------------------- 注意書き: ・特殊ギミックを含む ・神話生物やドリームランドや魔術への独自解釈、オリジナル要素を含む ・釈然としない展開を含む ・危険なことがあっても夢オチなのでロストはしない ・別作品【旅する奇書】と登場人物や世界観が繋がっているため、遊ぶのに支障はない程度のふんわりとしたネタバレを含む ・本シナリオは大正キャンペーンシナリオの幕間での正気度回復を目的としたシナリオであるため、SAN50未満の大正/昭和初期探索者で遊ぶことを想定している ・正気度回復の流れはシンプルであり、お茶を淹れるダイスロールをして飲むことである ---------------------------- 頒布物(本文PDF+頒布用素材) ・シナリオ(pdf) ※全21頁(目次含)16,549文字 ---以下、zip内---- ・トレーラー画像(jpg) 4枚+無地1枚 ---------------------------- 参考書籍:KADOKAWA/エンターブレイン クトゥルフ神話TRPG(第6版) クトゥルフと帝國 キーパーコンパニオン改定新版 マレウス・モンストロルム クトゥルフ2010 クトゥルフ2015 クトゥルフカルト・ナウ 比叡山炎上 ラヴクラフトの幻夢境 参考書籍:新紀元社/エンターブレイン 七つの怪談 ※上記の参考書籍名がシナリオ内に記載されていますが、ゲーム内の処理や代替案については、クトゥルフ神話TRPG(第6版)の基本ルールブックを所持していれば特に問題ないように記載を行っております。 時代感やシナリオの補足をより楽しみたい場合は特に【ラヴクラフトの幻夢境】を所持しているのがオススメです。 ----------------------------

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